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Regolamento Dynamic Challenge

NOZIONI BASE:
Lโattribuzione del punteggio eโ molto semplice: il tempo rappresenta il punteggio stesso.
Ci sono cinque bersagli, chiamati comunemente piatti (e piastre). Di essi, quattro sono piatti
primari ed il quinto rappresenta il piatto di arresto (stop-plate). Tutti i bersagli primari devono essere colpiti almeno una volta durante ciascuna stringa, e solo dopo segue lo stop-plate che deve essere colpito per ultimo, per fermare il tempo. I tiratori possono sparare tutti i colpi che ritengono necessari per ciascuna string. Come punteggio totale di ciascuno stage verranno prese in considerazione le migliori 4 stringe su 5. La somma dei punteggi totali di tutti gli esercizi determinerร il piazzamento nella classifica assoluta.
Il tempo massimo per eseguire ciascuna string รจ di 30 secondi. I colpi sparati dopo tale tempo massimo non verranno presi in considerazione. Raggiunto tale limite, il tiratore verrร fermato e gli verrร richiesto di ricaricare per la string successiva.
Il punteggio (tempo) di ciascuna string individuale viene quantificato nel momento in cui si colpisce lo stop-plate.
Ad ogni MISS (cioeโ ogni bersaglio primario che non eโ stato colpito prima dello stop-plate) verraโ attribuita una penalitร di 3 secondi.
Quando un Range Officer dichiara una miss, eโ responsabilitaโ del concorrente โ al termine di quella data string – decidere se contestarla o no. In tal caso il Range Officer si recherร aย verificare da vicino il bersaglio. Se la palla lascia un chiaro segno sul bersaglio, anche solo sul bordo di esso, saraโ conteggiato come colpo valido.
Una volta passati alla string successiva, non saraโ piuโ possibile contestare la chiamata della string precedente. A questo punto la decisione del Range Officer riguardo la chiamata fatta saraโ definitiva.
METODI DI RILEVAZIONE DEL PUNTEGGIO:
Vengono utilizzati i convenzionali timer USPSA/IPSC che rilevano il suono degli spari.
Il tempo totale di esecuzione del concorrente si ferma col rumore dellโesplosione dellโultimoย colpo.
PROCEDURE E PENALITAโ:
Saranno attribuiti tre (3) secondi di penalitaโ nei seguenti casi:
Anticipare la partenza (muovere le mani verso la pistola), muoversi o sobbalzare prima delย segnale di start;
Posizione dei piedi irregolare: (per tale sโintende fare fuoco mentre una qualsiasi parte del corpo โ ad es.il piede โ tocca il terreno allโesterno dello shooting-box).
Ingaggiare i bersagli sbagliati dallo shooting-box appropriato.
Compiere movimenti scorretti, o non muoversi qualora richiesto.
EQUIPAGGIAMENTO:
CALIBRO DELLE ARMI:
Le armi a percussione centrale devono essere di calibro minimo 9mm./38 special. Le armi aย percussione centrale dovranno essere compatibili con lโuso in fondina.
FONDINE:
Le fondine dovranno essere posizionate allโaltezza della vita e dovranno ritenere la pistola. Leย categorie IDPA devono attenersi al loro regolamento, prevedere lโutilizzo di fondine approvate eย posizionate a detta delle norme IDPA. Il grilletto non puรฒ essere esposto completamente, conย l’eccezione delle fondine Western per i revolver in singola azione.
MUNIZIONI:
Tutte quelle consentite per legge e ricarica personale.
MISCELLANEA:
Eโ responsabilitaโ dei concorrenti controllare come sono scritti i loro punteggi sui loro statini, cosiโ come firmare gli stessi dopo aver finito di sparare. Qualsiasi domanda riguardante i punteggi riportati sugli statini deve essere rivolta al Range Officer al momento stesso della compilazione. Qualora necessario, potraโ essere convocato anche il Match Director. Tuttavia eโ responsabilitaโ del tiratore presentare lo statino giusto presso lo stage, lโevento, e la registrazione (iniziale e successive) appropriata.
Tutti gli shooting-box misureranno 3 x 3 piedi (0,91 x 0,91 mt.)
MOVIMENTI:
Verraโ applicato il regolamento ATS per i colpi sparati in movimento verso il secondo shooting-box,ย come di seguito ricapitolato:
Se il concorrente spara e lascia il box A, quindi capisce di aver mancato o sbagliato la sequenzaย dโingaggio dei bersagli e ritorna nel box A, e da qui continua a sparare, non verraโ assegnata penalitaโ. Ogni bersaglio colpito nellโordine sbagliato (da A anzicheโ da B) verraโ considerato come una miss, a meno che detti bersagli non vengano re-ingaggiati nellโordine giusto.
Una volta raggiunto il box B il concorrente potraโ iniziare a fare fuoco quando un piede eโ dentro il box e lโaltro eโ anchโesso allโinterno del box oppure eโ ancora in aria. Da ricordare: se i bersagli primari sono stati ingaggiati nellโordine sbagliato (senza poi essere stati re-ingaggiati correttamente) verraโ conteggiata una miss per ciascun bersaglio primario ingaggiato fuori ordine.
Il tiratore non puoโ lasciare il box se non DOPO aver ingaggiato i due bersagli primari. Una volta entrato nel secondo box il concorrente puoโ iniziare a ingaggiare i bersagli quando il secondo piede eโ ancoraper aria.
Quello che costituisce il โdentroโ e il โfuoriโ del box eโ definito nel precedente capitolo PROCEDURE e PENALITAโ.
COMANDI DI PARTENZA:
I comandi sul campo saranno i seguenti:
โMake ready ! โ โ sotto la diretta supervisione del Range Officer il concorrente deve rivolgersi verso il parapalle frontale e preparare lโarma. Il concorrente deve quindi assumere la posizione di partenza prevista. A questo punto il Range Officer procederaโ.
NOTA: il comando โmake ready ! โ rappresenta lโinizio delโesercizio. Una volta che dettoย comando eโ stato impartito il concorrente non deve muoversi al di fuori del punto di partenzaย senza preventivo consenso, e sotto la diretta supervisione del Range Officer.
โAre you ready ? โ โ Lโ assenza di qualsiasi risposta negativa da parte del concorrente indica che egli ha pienamente compreso quanto richiesto dallโesercizio ed eโ pronto a procedere. Se il tiratore non eโ pronto al comando โare you ready ? โ egli deve dire โnot ready ! โ.
โStandby ! โ โ questo comando deve essere seguito dal comando di start entro unโintervallo di tempo da 1 a 4 secondi.
โstart-signalโ โ Se un concorrente non reagisce al segnale di start, per una qualsiasi ragione, il Range Officer confermeraโ che il tiratore eโ pronto a iniziare lโesercizio e riprenderaโ i comandi di campo a partire da: โare you ready ? โ.
โReload if required and holster ! โ โ Questo comando segue il completamento di una delle string che compongono unโesercizio. Sia che il concorrente abbia colpito lo stop-plate, sia che abbia ecceduto il tempo massimo a disposizione.
โStop ! โ โ Ogni Range Officer assegnato a uno stage puoโ impartire questo comando in qualsiasi momento. Il concorrente deve immediatamente sospendere il fuoco, fermarsi, e attendere le ulteriori istruzioni del Range Officer.
โIf you are finished, unload and show clear ! โ โ Questo normalmente avviene dopo aver completato la string finale. Se il concorrente ha finito di sparare, egli deve abbassare la pistola e presentarla al Range Officer per lโispezione con la volata puntata in direzione del parapalle frontale, il caricatore rimosso, il carrello bloccato (o tenuto) aperto, e la camera di cartuccia vuota. I revolvers devono essere presentati col cilindro aperto e vuoto.
โIf clear, hammer down., holster ! โ โ dopo lโemissione di questo comando, al concorrente eโ proibito sparare. Continuando a puntare lโarma in direzione sicura verso il parapalle frontale, il concorrente deve effettuare unโultimo controllo di sicurezza dellโarma, come qui di seguito:
POSIZIONE DI PARTENZA NEL MATCH PRINCIPALE:
Le mani devono essere tenute nella posizione “Surrender”, che significa spalle erette, con i polsi e le mani interamente visibili da dietro. Il Range Officer fermeraโ il conto alla rovescia e daraโ uno e UN SOLO warning se vedraโ che il concorrente accenna ad abbassarsi, comincia ad anticipare la partenza, o sobbalza. Il mancato rispetto comporteraโ una penalitaโ di 3 (tre) secondi per ciascuna occorrenza.
REGOLE DI SICUREZZA:
Il campo sโintende sempre โfreddoโ ! Le armi non saranno mai lasciate cariche, tranne cheย quando sotto il comando degli Ufficiali di gara. Le semi/automatiche avranno la camera di cartuccia vuota e il caricatore non inserito, e nei revolvers tutti i cilindri del tamburo sarannoย lasciati vuoti. I Range Officers scorteranno in area di sicurezza chiunque venga trovato inย violazione di questa regola, e liโ verraโ loro impartito il comando โunload and show clear ! โ. Seย lโarma non eโ carica al concorrente non verraโ assegnata penalitaโ. Se lโarma Eโ carica ilย concorrente verraโ squalificato dal match.
Durante il caricamento e lo scaricamento, lo svolgimento dellโesercizio, e la risoluzione diย eventuali inceppamenti, la volata della pistola deve SEMPRE essere rivolta verso il parapalleย frontale. Qualora la volata dellโarma dovesse essere rivolta indietro oltre il limite laterale dellaย linea di tiro (180ยฐ rispetto allo shooting-box) al concorrente verraโ chiesto di scaricare lโarma e loย stesso verraโ squalificato dal match.
Al termine di una string, nessun concorrente puoโ lasciare la sua posizione fino a che lโarma eโ stata scaricata, controllata e dichiarata scarica dal Range Officer. A quel punto lโarma verraโย messa in fondina o riposta in una custodia.
Qualora non si riuscisse a scaricare lโarma a causa di rottura o blocco di un meccanismoย interno, il tiratore avviseraโ il Range Officer. In nessun caso il concorrente lasceraโ la linea di tiroย con unโarma carica.
Durante la competizione i concorrenti si asterranno dal maneggiare le loro armi, ad eccezione di quando sotto il controllo di unโUfficiale di gara, o nelle aree appositamente designate (fumblezone).
A causa della natura e delle necessitaโ specifiche della Challenge dynamic, non eโ consentita lโestrazione da porto occulto.
Qualora unโarma dovesse cadere a terra durante unโesercizio, il concorrente non potraโย raccoglierla, ma lasceraโ che se ne occupi un Range Officer. A quel punto lโUfficiale di Garaย scaricheraโ e ispezioneraโ lโarma.
VIOLAZIONI DELLA SICUREZZA:
Le seguenti violazioni dovranno essere sanzionate con la squalifica:
โข puntare la pistola indietro (oltrepassando la linea dei 180ยฐ);
โข lasciar cadere unโarma carica
โข abbandonare la linea di tiro con unโarma carica
โข qualsiasi colpo accidentale, incluso: colpo accidentale durante le operazioni di caricamento, scaricamento, ricaricamento, abbattimento del cane, qualsiasi colpo sparato al di fuori di unastring cronometrata, e qualsiasi colpo sparato fuori dei confini del campo (oltre i parapalle);
โข raccogliere unโarma caduta a terra senza la supervisione di unโUfficiale di gara
โข qualsiasi sparo accidentale in fondina, oppure a terra entro un raggio di 10 piedi (3,04 mt.)ย attorno al concorrente
โข maneggio insicuro di unโarma carica
โข concorrente sotto lโinfluenza di sostanze proibite (alcool o droghe).
Le seguenti violazioni potranno essere sanzionate con la squalifica:
โข ogni comportamento o azione anti-sportiva che interferisce direttamente o indirettamente con la prestazione di unโaltro concorrente;
โข qualsiasi parola o gesto irrispettoso rivolto nei confronti di unโUfficiale di gara Le persone che sono state squalificate non possono sparare durante il prosieguo del Match. Tuttavia i risultati completi ottenuti fino a quel momento saranno ritenuti validi ai fini della classifica.
Bersagli: tutti i bersagli sono verniciati di bianco e saranno ri-verniciati prima che il concorrente inizi la prima string di ciascun esercizio. Tutti i bersagli rotondi sono alti 5 piedi (1,52 mt.) dalla sommitaโ del bersaglio fino a terra, e tutti i bersagli rettangolari (piastre) sono alti 5,6 piedi (1,70 mt.) dalla sommitaโ del bersaglio fino a terra (rispetto allo stesso piano sul quale si trova
lo shooting-box). Le misure di tutte le specifiche e le misure per lโallestimento degli
stage vanno arrotondate al minimo possibile.
Dotazioni di sicurezza: sono necessarie protezioni ottiche e auricolari per tutti i tiratori e gli spettatori.
Chiunque non indossi occhiali e protezioni auricolari saraโ invitato ad abbandonare lโarea di tiro.
Situazioni di paritaโ: qualora dovesse verificarsi una situazione di paritaโ per il primo posto in qualunque stage, verraโ considerata la singola string migliore di quello stesso stage per dirimere detta paritaโ. Qualora ulteriormente necessario, verraโ considerata come discriminante anche la seconda o la terza migliore string del medesimo stage. Qualora dovesse verificarsi una situazione di paritaโ in classifica assoluta (Overall Event) per dirimerla verraโ considerato il punteggio dello stage โSpeed-Optionโ
Rottura o malfunzionamento dellโattrezzatura: devโessere utilizzata per lโintera durata del match la stessa arma, fondina e posizione della fondina. Se si verifica un problema tecnico, puoโ essere utilizzata come rimpiazzo attrezzatura di fabbricazione e modello similare. Sia lโarma che la fondina devono comunque rispondere ai requisiti e alle prescrizioni della medesima divisione di appartenenza. Qualora lโequipaggiamento di rimpiazzo non dovesse soddisfare questi stessi requisiti e prescrizioni, il tiratore non potraโ piuโ concorrere per la classifica di divisione ma solo per quella generale del Match. In caso di malfunzionamento, la string dellโesercizio saraโ conteggiata e verraโ data al concorrente la possibilitaโ di ritirarsi momentaneamente per riparare o rimpiazzare lโattrezzatura prima di riprendere lโesercizio. Il gruppo non dovraโ essere fermato, e verraโ fatto seguire il tiratore successivo.
Trasporto munizioni: i concorrenti devono presentarsi sulla linea di tiro con un numero adeguato di caricatori, lunette, e munizioni, tale da non arrecare ritardi ingiustificati (i tiratori in Single Action comprensibilmente necessiteranno di maggior tempo per ricaricare). Un concorrente puoโ avere unโassistente che lo aiuti a ricaricare, se ritenuto necessario.
Ritardi alla partenza: nellโinteresse di tutti eโ essenziale trovare un punto di equilibrio tra la necessitaโ del singolo concorrente di prepararsi adeguatamente, e la quantitaโ di tempo a disposizione di tutti nellโarco della giornata. La tua cooperazione saraโ apprezzata sia dal Match-Staff che da tutti gli altri concorrenti.
ABBIGLIAMENTO APPROPRIATO:
Non eโ consentito lโuso dโindumenti offensivi o discutibili. In particolar modo NON SARANNO AMMESSI indumenti para-militari, o con scritte e/o slogan polemici. Il personale militare in servizio attivo in uniforme eโ esentato da tale prescrizione. Il Match Director saraโ lโautoritaโ finale nel merito di quale tipo di abbigliamento autorizzare. Chiunque vesta nel modo suddetto verraโ invitato a lasciare il campo di tiro.
Nellโambito del Match, i concorrenti potranno gareggiare in uno o piuโ eventi, ma con calibri diversi.
Nellโambito di ciascun evento sono disponibili premi addizionali di divisione (Standard, Open, Production, Revolver), di categoria (Master, Expert, Novice) e di stage. I concorrenti possono partecipare piuโ volte allo stesso evento, ma solo in divisioni diverse.
EVENTO PRINCIPALE (Main Event):
Aperto a qualsiasi pistola che spara in cal.9 mm/38 special o calibri maggiori (vedere โMUNIZIONIโ piuโ sopra). Questo evento ha diverse divisioni di equipaggiamento, qui di seguito indicate:
Revolver:
Revolver di qualsiasi tipo con mire metalliche, non ha restrizioni riguardo il numero massimo di colpi e lunghezza della canna massima di 6 pollici
Production:
Qualsiasi pistola semiautomatica in doppia azione.
Open:
Qualsiasi pistola semiautomatica che non ha restrizioni riguardo il numero massimo di colpi e lโuso di ottiche.
Standard:
Questa divisione include qualsiasi pistola con mire metalliche priva di compensatore o dispositivi ottici. Singola azione.
CATEGORIE DI PERSONE:
Le categorie di persone possono essere contemplate nellโambito di ogni Match.
CATEGORIA LADY:
Donne.
CATEGORIA JUNIOR:
Si qualificano tali tutti i concorrenti di etaโ compresa tra i 10 e i 17 anni alla data del match. Tutti i
concorrenti al di sotto dei 18 anni di etaโ devono essere accompagnati durante la competizione da un genitore o da un tutore legale. Se il genitore/tutore legale gareggia a sua volta, egli deve essere
inserito in squadra insieme al minore. Tutti gli Junior o i concorrenti pre-adolescenti devono essere
tiratori competenti e devono aver giaโ gareggiato in competizioni formali. Essi devono firmare insieme al genitore o al tutore legale unโesonero di responsabilitaโ a favore dellโorganizzazione.
CATEGORIA SENIOR:
Si qualificano tali tutti i concorrenti di etaโ compresa tra i 60 e i 70 anni alla data del match.
CATEGORIA SUPER-SENIOR:
Si qualificano tali tutti i concorrenti dai 70 anni in su, alla data del match.
CATEGORIE DI ABILITAโ:
Le categorie di abilitร (master, expert, novice) vengono assegnate in base alla classificazione ottenuta sul campo riferendosi alle gare disputate con la soc. ATS, tenendo comunque conto anche delle gare disputate con altri enti o societร .
I nuovi iscritti, per poter testare le abilitร per essere meglio valutati e classificati, verranno impegnati in stage di prova a discrezione della direzione.

